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『EterenalHISTORIA』
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DOWNLOADver 1.20
ベクターに飛びます。
ストーリー
NH37年
その星は世界を二分する国家群、
プロスペル連合とヴェルティス皇国の戦争のまっただ中にあった。
プロスペル大陸に住む青年、ミルス=プリスティヌスは
自分の使命は一兵卒として戦争に行くことではなく、
歴史を後世に残すためにあると信じ、
自称考古学者として、戦争という時代においては
ないがしろにされがちな遺跡調査という仕事を孤独に続けていた。
そんなある日、ミルスの乗った船が嵐に見舞われ、難破してしまう。
幸運にも一命を取り留めたミルスの流れ着いた先は、
故郷のプロスペル大陸ではなく、ヴェルティス皇国だった……
街システム
従来の移動形式ではなく、
全て選択方式で進められるので、
物語進行が早い早い。
戦闘画面
RPGツクール2003でありながら、
RPGツクール2000テイストの
フロントビュー戦闘。
ノスタルジア(郷愁)を感じさせてくれる。
イベント画面
作者(ドールマン)はかなり画期的な
レイアウトだと思っている。
レベルアップ用フィールド
レベルアップのみを目的としたフィールド。
サブイベントも起こるが、
サクサク進みたいのならば、
一度もこのフィールドに出ることなく
クリアすることも可能らしい。
禁断のデバッグ技…
「Ctrl+A」
を押すとこの下に現れます。
最初の名前入力で「ミチユキエイ」と入力すると
謎のデバッグアイテムが手に入るので、サックサク進めるようになる。
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『EternalHISTORIA』に関するリンク
更新履歴
2006/04/23 Version1.20
『Duchees♂Studio』の撤去。
これに伴い、『Duchees♂Studio』内でセーブしたセーブデータは使えなくなりました。(外でセーブしてあるデータは使えます)
レベルアップしやすくなった。また、レベルの上限が30から50になった。
一部のキャラは50以上になります。
収容所イベントのセーブ時にメニュー画面を表示可能になった。
用語・物語設定の変更
1セースが10円になった。
カーディナルが全員「大魔道士」というのは、ただのウワサだった。
「〜級妖魔」を「〜級魔」に変更。もともと、「妖魔」は「悪魔」という意味で使っていたが、『Devilly Angelly』との整合性を保つために「妖魔」という表現を改正。「魔界生物」は「悪魔」であり、「妖魔」か「魔族」かは不明。
誤字・脱字・一部表現の修正
その他こまごました設定を修正。
2005/10/15 Version1.13
誤字・脱字修正
2004/05/15 Version1.103(1.111、1.12)
『Duchees♂Studio』から「強くてニューゲーム」を選択した時の
初期パーティー編成が変になるバグを修正。(2回目)
サリエルを仲間に入れたまま『Duchees♂Studio』に行くと、
仲間から外せなくなるバグを修正。
2004/01/14 Version1.102(1.11)
『Duchees♂Studio』から「強くてニューゲーム」を選択した時の
初期パーティー編成が変になるバグを修正。
2004/01/07 Version1.101
『助けてドライモム!』が手に入らないバグを修正。
漁師からプロテイン10個もらえないバグを修正。
2003/11/30 Version1.10
戦闘用ドーピングアイテム追加
次回作予告変更
エンディング曲など音楽変更
こまごましたバグ、誤字脱字修正
2003/09/20 Version1.00完成
必要ツール
本ゲームは『RPGツクール2003』で作成されているため、
起動には『RPGツクール2003RTP』(ランタイムパッケージ)が必要です。
未インストールの場合は下記のページから入手してください。
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html
動作にはDirectX9.0(OSがwindows95の場合は8.0a)以上が必要です。
DirectXは以下のマイクロソフト社のページより入手できます。
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/
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